home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gold Medal Software 1 / Gold Medal Software Volume 1 (Gold Medal) (1994).iso / graphics / artist1.arj / ARTIST.DOC next >
Text File  |  1993-03-16  |  20KB  |  417 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                            The Artist V1.0 1993
  10.                                written by
  11.  
  12.                               Purple Software
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. TABLE OF CONTENTS:  WHAT YOU NEED
  24.                          - Requirements
  25.                          - How to register
  26.                          - Files
  27.                     OVERVIEW
  28.                     DEMOS
  29.                     MOUSE USE
  30.                     MENU1
  31.                          - Artist Commands
  32.                          - Pallete Commands
  33.                          - Animation Commands
  34.                     MENU2
  35.                          - Artist Commands
  36.                          - Animation Commands
  37.                     PLAY - Key commands
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. WHAT YOU NEED: The Artist 1993 Purple Software, requires
  46.  
  47.                - 512k (640k is preferred)
  48.                - VGA card
  49.                - Microsoft compatible mouse
  50.  
  51.                Please read readme!.doc for more details
  52.  
  53.  To Register: Print the included file
  54.  
  55.               registr.frm
  56.  
  57.               Fill it out and mail it along with a check or money order for
  58.               $10.00, payable to Purple Software, to
  59.  
  60.                               Purple Software
  61.                               781 Laborcita Cy. Rd.
  62.                               La Luz, NM  88337
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67. Files you should have:
  68.  
  69.                          -  artist.exe    -  Artist executable
  70.                          -  readme!.doc   -  How to register
  71.                          -  artist.doc    -  This file
  72.                          -  registr.frm   -  Registration form
  73.                          -  vgamap.drv    -
  74.                          -  vga2map.drv   -
  75.                          -  newpal.pal    -  Startup palette
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89. OVERVIEW:     The Artist was designed to let creative artists unleash
  90.               their ability in a moving enviroment.  No more still pictures
  91.               to just look at, now your creations get up and walk around.
  92.               They do anything you want them to.  Currently The Artist is
  93.               a powerful and versatile tool.  Further programming would
  94.               advance it even more and allow you to create your own full
  95.               screen movies (see included file readme!.doc).  It would
  96.               use your computers full power.  In this version you can create
  97.               animations in VGA 320x200 256 color graphics with a full
  98.               screen background.  You can create a palette to suit your
  99.               picture and rotate it for stunning effects.  Added to this
  100.               you can have 256 color animations.  The number of frames is
  101.               dependent on the amount of free memory.  Purple Software
  102.               is dedicated to bringing you top of the line software at
  103.               low prices.  We are an enviromental company (this is why we
  104.               do not offer printed docs to registered users, we feel it is
  105.               a waste of trees since you can just as easily read it off of
  106.               disk).  Once I get my company started I will hopefully be
  107.               able to donate money to enviromental causes.
  108.  
  109. DEMO:         A few demonstration animations are included in this packet.
  110.               These are to help you get familiar with The Artist and see
  111.               what you are playing with.  All demonstrations are labeled
  112.                     -demo?.til  -  Background
  113.                     -demo?.anm  -  Animation
  114.               The ? represents the number of the demo.  All of them use
  115.               the default palette.  To play them you must be familiar
  116.               with the menu system and Play system.  You can read those
  117.               quickly and see what the Artist does.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. MOUSE USE:    In The Artist a Microsoft compatible mouse is required.
  132.                  -The Left button is the action button.  It draws, puts,
  133.                   gets, accepts, and chooses.
  134.  
  135.                  -The Right button is the resize button and menu button.
  136.  
  137.                  -The middle button or both Left and Right buttons pressed
  138.                   simultaneously always brings up the main menu.  If you do
  139.                   not have a three button mouse it is best to always press
  140.                   the right button and then the left button to exit.  That
  141.                   way you don't accidentaly put anything by pressing the left
  142.                   button first
  143.  
  144.                  -When the main menu is up pressing the Left button chooses
  145.                   the action and color.  When you go below the menu it
  146.                   disappears.  You can stay in the same function as long
  147.                   as you do not choose another one.
  148.  
  149.                  -I don't have much of an idea of the differences bewteen
  150.                   mouse drivers.  If your mouse can move past the edge
  151.                   of the screen do not let it, it really screws things
  152.                   up.
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157. ARTIST COMMANDS:    Note the suffix 2 means second menu
  158.  
  159.               *BYE*      -This command exits The Artist.  None of your work
  160.                           is saved.
  161.                               -It prints "Are you sure (y\n)"
  162.                               -Reply accordingly with the keyboard in lower-
  163.                                case
  164.                               -Move the mouse below the main menu
  165.  
  166.               *INK*      -This command gives you a pencil in the chosen color
  167.                               -Left mouse button puts color on screen
  168.                               -Right mouse button while moving the mouse in
  169.                                or out resizes the pencil
  170.  
  171.               *LINE*     -This command allows you to draw straight lines
  172.                               -Left continued press starts line
  173.                               -Release of Left button ends line
  174.                               -Right mouse button while moving the mouse in
  175.                                or out resizes the line.
  176.  
  177.  
  178.  
  179.               *FILL*     -This command allows you to fill areas with one color
  180.                           It runs in all four directions until it encounters a
  181.                           color other than the one it was first pressed on
  182.                               -Left mouse button initiates fill
  183.  
  184.               *CAN*      -This command brings up a menu of spraypaint types
  185.                               -Move mouse cursor over desired spray
  186.                               -Click left mouse button
  187.                               -Left mouse button sprays
  188.  
  189.               *CUT*      -This command allows you to cut a piece of your
  190.                           picture and move it around.  It does not cut
  191.                           black (color 0).
  192.                               -Left continued press cuts picture
  193.                               -Release of Left puts cut picture
  194.                               -Right mouse button while moving the mouse
  195.                                in or out resizes the cut piece
  196.  
  197.               *CUT2*     -This is functionally the same as CUT except the
  198.                           black background is copied.
  199.  
  200.  
  201.               *ZOOM*     -This command allows you to zoom in on your picture
  202.                               -Left mouse button chooses zoom area
  203.                               -Once in zoom screen
  204.                                    -Left mouse button chooses color and places
  205.                                     color.  Presses to the left or right of the
  206.                                     color bar scrolls the colors
  207.                                    -Right mouse button returns a pixel to
  208.                                     its original value
  209.  
  210.               *OOPS*     -The screen is saved every time you call up the menu
  211.                           If this command is chosen it replaces the current
  212.                           picture with what the picture was the last time
  213.                           you called up the menu.  If you are not sure if
  214.                           something will look good, call up the menu before
  215.                           you try it.  That way if it turns bad you can
  216.                           erase it.
  217.  
  218.               *PAT*      -This function allows you to cut anything from the
  219.                           screen and draw with it.
  220.                               -A rectangle cursor will appear
  221.                               -Right mouse button pressed while moving the
  222.                                mouse sizes the rectangle
  223.                               -Click the left button to choose pattern
  224.                               -Press the left button to place the pattern
  225.                                as many times as you want
  226.                               -Try loading bue.til and bue2.til for examples
  227.  
  228.               *VIEW*     -This command lets you see the chosen rotations
  229.                           (described under palette commands) rotate.
  230.                               -Press 'd' to change the delay
  231.                               -Press any other key to exit
  232.  
  233.               *OUT*      -This command traces the edge of a chosen
  234.                           color.  For instance if you are shading down or
  235.                           up choose this option.  Then you can have a line
  236.                           that outlines another color.  When you use this
  237.                           it scans along and puts the current color next
  238.                           to any pixel of the color to outline.  You cannot
  239.                           outline the same color as the current color.  If
  240.                           you want to outline only one side of something you
  241.                           need to zoom up on the ends of the color to outline.
  242.                           Using the color that you will outline with put a
  243.                           pixel up against the color on each end.  This way
  244.                           when it goes along to outline it will run into the
  245.                           current color and be forced to stop.
  246.                               -Click left mouse button once to select the
  247.                                starting point of the outline
  248.                               -Click left mouse button once on the color
  249.                                to be traced along
  250.  
  251.               *LOAD*     -This command loads a picture file or animation file
  252.                               -Prints all files in current directory
  253.                               -When keypressed prints "Load file: "
  254.                               -Enter name of file without extension (ESC escapes)
  255.                               -Cursor rectangle moved by mouse
  256.                               -Any button click loads image
  257.  
  258.               *SAVE*     -This command saves a picture file or animation file
  259.                               -Prints all files in current directory
  260.                               -When keypressed prints "Save as: "
  261.                               -Enter name without extension (ESC escapes)
  262.                               -Asks for size of picture to be saved.
  263.                               -Full screen is X: 320
  264.                                               Y: 200
  265.                               -Shows a cursor rectangle
  266.                               -Holding down right button while moving mouse
  267.                                expands or decreases the save region in
  268.                                increments of X and Y
  269.                               -If your mouse can go beyond the edge of the 
  270.                                do NOT LET IT!
  271.                               -Left mouse button saves
  272.                               -Middle or Right and Left mouse buttons exit
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279. PALETTE COMMANDS: Brought up by *PAL*,  If you have a fast video card, barely
  280.                   click the left mouse button for these commands.
  281.  
  282.               *SAVE*     -Saves a palette file
  283.                               -Prints "Save as: "
  284.                               -Enter name without pal extension or ESC to exit
  285.  
  286.               *LOAD*     -Load a palette file
  287.                               -Prints "Load file: "
  288.                               -Enter name without pal extension or ESC to exit
  289.               *MOVE*     -Allows you to input the colors to be rotated
  290.                           Rectangles highlight the two end colors.  All colors
  291.                           including the end points are rotated.  Rotation
  292.                           is seen by selecting the *VIEW* command.  The number
  293.                           below the commands is the current rotation number.
  294.                               *DEL*    -Deletes the current rotation
  295.                               *ADD*    -Adds a rotation
  296.                                              -Left click chooses first color
  297.                                              -Second left click chooses second
  298.                                               color
  299.                               *UP*     -Moves up a rotation
  300.                               *DOWN*   -Moves down a rotation
  301.  
  302.               *JOIN*     -Blends two colors together.  After choosing this
  303.                           command, pick two colors.  All the colors inbetween
  304.                           will change and flow into each other.
  305.  
  306.               *COPY*     -Exchanges the place of two colors.
  307.                               -Click on the first color
  308.                               -Click on the color to be exchanged with
  309.  
  310.               *OOPS*     -Erases your previous command
  311.  
  312.  
  313. ANIMATION COMMANDS:
  314.  
  315.               *ANIM/DRAW*-This command either enters you into animation mode
  316.                           or into drawing mode.  When entering animation mode
  317.                           a cursor rectangle will appear.  This is the size
  318.                           of your animation.  Just moving the mouse will
  319.                           resize it.  Any button press will accept.  If you
  320.                           leave animation mode your animation is not saved.
  321.  
  322.  
  323.               *UP n DOWN*-This command moves you up and down frames.  When
  324.                           moving up a frame the animation from the previous
  325.                           frame is copied into the new frame.  The new frame
  326.                           can be of any size and follows as when you are
  327.                           just entering animation mode.
  328.  
  329.               *DEL n INS*-This command either deletes or inserts a frame.  If
  330.                           you choose delete the frame you are currently
  331.                           working on will be deleted.  If you choose insert
  332.                           a frame will be inserted in front the current frame.
  333.                           If you already have a frame in front of the current
  334.                           frame the picture will be copied in.
  335.  
  336.               *PLAY*     -This command brings you into play mode which is
  337.                           commanded by both the mouse and keys.  In the play
  338.                           mode you can have up to 30 differen't animations.
  339.                           These are saved when you save the animation.  You
  340.                           must however save the animation after you have put
  341.                           in the play pieces.  When I say animation I mean
  342.                           the sequence in which your pictures are put.
  343.                           You can have
  344.                               -30 differen't animations with 100 sequences each
  345.  
  346.                               -All menus will disappear and your background
  347.                                will reappear.  Upon moving the mouse you will
  348.                                see Frame 0 move around as if a mouse cursor.
  349.  
  350.                               -Left mouse click places an animation
  351.                               -Right mouse click removes last place
  352.                               -Left Arrow key or K moves you down a frame
  353.                               -Right Arrow key or M moves you up a frame
  354.                               -Up Arrow key or P moves you up an animation
  355.                               -Down Arrow key or H moves you down an animation
  356.                               -Lower case m displays amount of memory your
  357.                                current animation and sequence
  358.                               -To erase the last animation, press 'E'
  359.                               -Lower case d sets the delay time, the higher
  360.                                the number the slower the animation
  361.                               -Middle mouse button or both at the same time
  362.                                exits or key press (if you do not have a three
  363.                                button mouse hitting a key is recommended.)
  364.                               -Return key plays animation
  365.                               -Animation repeats until a key is hit
  366.  
  367.               *NEW*      -Erases all current frames and starts a completely
  368.                           new animation
  369.  
  370.  
  371.               *Right and Down Arrows*
  372.                          -This resizes the current animation in case you
  373.                           didn't have enough room or you have to much.
  374.                               -Move the rectangle cursor by moving the mouse
  375.                               -Accept with any key
  376.                           This command used along with CUT2 is useful to give
  377.                           you more space.  First resize you frame then cut
  378.                           the picture and move it down for more room.
  379.                           It is also useful when the animation frame is done.
  380.                           You cut and move the picture up into the top left
  381.                           corner, right up against the frame boundary.  Then
  382.                           resize the frame up against the bottom and right
  383.                           pixels of your animation.  This conserves memory
  384.                           and increases speed.
  385.  
  386.               *PEACE*    -Actually this means two for menu 2
  387.  
  388.               *ONE*      -Means for menu 1
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393. CLOSING:  I hope I have adequatley explained how to use this program.
  394.           It has taken quite a bit of effort but I think the product
  395.           shows that.  I hope that you continue to enjoy it and send
  396.           in the registration fee.  I have hopes of becoming a full
  397.           time shareware author.  As it is now (3/4/93) I am in my 
  398.           Senior year of high school and I was able to write this. 
  399.           Just think about this coming summer.  If there is enough 
  400.           response the new Version (described in README!.doc will 
  401.           definitely come out).
  402.  
  403. LEGALITIES:  This version (1.0) is SHAREWARE.  Purple Software
  404.              hereby disclaims all warranties relating to this software,
  405.              whether express or implied, including without limitation
  406.              any implied warranties of merchantability or fitness
  407.              for a particular purpose.  Purple Software will not
  408.              be liable for any special, incidental, consequential,
  409.              indirect or similar damages due to the use or inability
  410.              to use this program, even if Purple or an agent of
  411.              Purple has been advised of the possibility of such
  412.              damages. In no event shall Purple's liability for any
  413.              damages ever exceed the price paid to register this
  414.              software regardless of the form of the claim. The person
  415.              using the software bears all risk as to the quality
  416.              and performance of the software.
  417.